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DÉVELOPPEUR EN HERBE

Les activités au cours de l’année s’articulent autour d’activités débranchées des ordinateurs, durant lesquelles, les jeunes​ apprennent les bases des concepts informatiques, pour en comprendre leur utilité. Puis par des activités connectées qui leur permettent d’appliquer ces premiers apprentissages, pour s’initier à la programmation.

Ils apprennent ainsi à coder des  jeux, des applications, grâce à des logiciels adaptés à chaque âge (Scratch, Stencil, App Inventor….). Egalement, ils créent leurs propres personnages et leur donnent vie en créant des animations (Piskel…)

​Ils explorent aussi le monde de la robotique (Ozobot, Thymio, LegoWeDo…) et s’initient à leur programmation, en les faisant suivre des parcours qu’ils auront imaginé.

L’électronique est abordée, toujours, de manière ludique et créative.

Vous avez envie de développer vos propres applications, créer votre jeu en 3D, ou encore vous initier à l’électronique et la robotique. 

N’hésitez plus, venez avec vos propres projets numériques !